ASO应用市场优化专题

什么是ASO?ASO,App Store optimization,应用市场优化。 类似移动APP的SEO优化。在APP爆炸的移动互联网时代,APP的质量很重要,但更重要的是这个APP能够被人找到。ASO的作用就是通过“取悦”应用市场的搜索引擎,兼顾用户体验,提升APP在各类APP电子市场排行榜和搜索结果排名。

就目前来说,各类应用市场的的搜索体系还不是很成熟,每个电子市场的规则也不同,ASO还属于一个比较新的概念,目前的资料也不是很多,但这跟网站的SEO一样,必然是以后的一个趋势。早日掌握这项技术有利于让自己的APP处于领先地位。

有米精心收集了现有的一些资料,权当抛砖引玉,各位可以通过资料初步了解ASO,然后通过实践,得出自己的宝贵经验。 继续阅读

应用商店排序优化,App时代的营销概念

这个年代,如果你的创业点子或是你的公司在营运上没办法跟手机 App 扯上关系,那似乎会显得很落伍,换句话说,就算你没有要做手机 App,也要把 App、云端这些字眼挂在嘴边。这种感觉就像跟一群老外在聊天的时候,听到大家在笑就要赶快跟着笑,免得被人家发现我们听不懂

打造一个成功的手机应用最困难的环节在哪呢?日前在TechCrunch 上看到一篇很不错的文章,里面就提到,如果你认为打造一个成功的手机应用最困难的事情在于打造 App 本身,你就大错特错了。

真正困难的在于如何让你的 App 有机会被人找到,之后才有机会发生接下来的故事,例如开始有口碑效应出现、开始登上 App 排行榜、开始有更多的网站报导了你的 App。 继续阅读

移动应用开发方向探究之有米热门应用统计(2012.1新版)

 

为了探究哪种应用比较受欢迎,更能盈利的问题,提供可参考的开发方向,我们在2011年6月曾在博客发过一篇叫《移动应用开发方向探究之有米热门应用统计》的文章。

时隔半年的今天,有米平台上最赚钱的应用类型又有什么变化呢?于是我们准备根据之前的方法,对在有米平台收入前120的应用类型进行统计。仅供参考。 继续阅读

小测试:我的应用适合使用积分墙吗?

积分墙是一种能够有效地增加广告收入的方式,这已经得到众多开发者的实践证实。积分墙不但不会影响用户体验,而且能完美地解决应用内支付不便的难题。部分体验不好的应用,大多是因为积分的设置方式不当造成的。对积分墙有兴趣的开发者不妨做做这个小测试,看看您的应用是否适合使用积分墙,适合使用何种积分方式吧! 继续阅读

热门应用介绍:和风物语、空中曲棍球、最壁纸

在有米广告平台上,有很多优秀的应用。它们或创意新颖,或技术高超,或界面漂亮,或用户体验良好,受到广大用户的好评,收入喜人。这次有米特别介绍一些应用中的大牛,一起试玩讨论,学习其的成功经验,规避一些易犯的错误。希望大家都能通过学习,开发出自己的成功应用,实现收入自增,有米富足!这一期的主角是三个嵌入有有米积分墙的或著名或极具潜力的应用——“和风物语、“空中曲棍球””、“最壁纸”。

一、游戏类应用

应用名称:和风物语

开发者:NUBEE公司(小蜜蜂游戏公司)

下载试玩:http://ad.umlife.com/firstpage/v112_japanlife_ANDROID_PIT%20(2).apk

介绍:

和风物语(Japan Life)是一款由新加坡NUBEE公司(小蜜蜂游戏公司)制作的模拟、经营类手机游戏。游戏支持iOS和Android手机平台,一经推出,便受到广大玩家的欢迎,因为和风物语更像是一款社交类手机游戏,无论是局域网还是在线,玩家都可以和全世界的其他玩家互动娱乐,当然,你也可以离线游戏。目前,和风物语的每日长期在线人数已经突破了1000多万人,玩家遍布世界各地。

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注1:某些功能需要连接互联网。

注2:和风物语是免付费游戏,不过游戏内附有一些付费内容,需要现金付款。

进入功能设置可限制要否启动游戏内购买功能。

游戏中某些道具需要钻石来购买。这些钻石,用户可以通过Andriod Market 付款获得,可以通过用宝贝兑换,也可以通过积分墙用积分免费兑换获得。

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